О проекте Pin-Up Blood Moon

Pin-Up Blood Moon — это мистическая история, разворачивающаяся в альтернативной Америке 50-х годов. Город, исчезнувший с карты, шёпоты из радио, отражения, живущие своей жизнью. Здесь ты — не герой, а участник событий, которые нельзя объяснить логикой. Исследуй улицы, собирай улики, слушай эфир и принимай решения, от которых зависит не только твоя судьба, но и то, останется ли этот город забытым навсегда.


Это не просто квест — это эмоциональное и атмосферное путешествие, где важна не реакция, а наблюдательность. Где даже тишина говорит громче слов.

Наши ключевые преимущества:

Атмосфера, детали и тайны, которые заставляют остаться

01

Уникальный нуар-стиль и тревожная эстетика

Pin-Up Blood Moon предлагает визуальный и звуковой опыт, погружающий в стиль 50-х годов с элементами хоррора и ретро-футуризма. Каждая локация — как страница комикса, каждая сцена — как кадр из фильма, который ты не досмотрел.

- Винтажная графика с элементами сюрреализма
- Атмосферные радиопередачи и звуковой дизайн
- Художественная постановка каждой сцены

Здесь важно не просто пройти — а прочувствовать.

02

Нелинейный сюжет и выбор, который имеет вес

Твои решения не просто меняют диалоги — они влияют на восприятие самого мира. Ты можешь поверить одному персонажу — или услышать в его голосе фальшь. Ты можешь пойти по прямому пути — или свернуть туда, где тебя никто не ждал.

- Несколько сюжетных линий
- Отражения выбора в окружении и финале
- Возможность увидеть альтернативные развязки

В этом городе даже улицы помнят твои шаги.

03

Механики наблюдения и слуха

Pin-Up Blood Moon делает из тишины — механику. Слушай радио, отслеживай шум, наблюдай за ритмом фонарей. Здесь нет интерфейса, подсказывающего путь — только атмосфера, намёки и память игрока.

- Радио как инструмент подсказки и угрозы
- Отражения и зеркала с «памятью»
- Сигналы, которые нельзя воспроизвести дважды

Играй вниманием — это главное оружие.

Команда Pin-Up Blood Moon

Наша команда создаёт мир, который хочется исследовать — и бояться. Мы вдохновляемся нуар-кинематографом, тревожной эстетикой старых комиксов и реальными городскими легендами. Каждый из нас вкладывает свою часть — от звукового шёпота до архитектуры переулка, в котором ты застрянешь между мирами.
Наша цель — создать историю, которая не рассказывается словами, а дышит вместе с игроком. Твоя задача — выжить, наблюдать и разгадать.

Леонид Чернов

Дизайнер тревожных локаций

Леонид отвечает за визуальную архитектуру города. Он создаёт улицы, которые кажутся знакомыми, но пугающе чужими. Его подход — «визуальный страх»: тревога без прямой угрозы. Каждое здание в Blood Moon — как сломанная память.

Светлана Коваль

Сценарист паранормальных связей

Светлана пишет не просто сюжет, а связи. Она отвечает за диалоги, радиоэфиры и логику снов. Её работа — сделать из шепота структуру, а из случайности — откровение. Благодаря ей ты будешь сомневаться даже в себе.

Роман Василенко

Звукорежиссёр и куратор радио

Роман собирает звук, который не даёт спать. Он создал всю радиосеть Pin-Up Blood Moon: от спокойных треков до шорохов, что появляются после полуночи. Его эфир — это и голос помощника, и голос того, кто зовёт из другой стороны.

Свяжись с Pin-Up Blood Moon